VR只錦上添花 地板銷售仍以實(shí)體展廳為主
關(guān)鍵字:VR 實(shí)體展廳 地板銷售 來源:慧聰網(wǎng) 時(shí)間:2017/02/13
導(dǎo)語:互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,VR技術(shù)成為了家居建材行業(yè)熱詞之一,一些地板企業(yè)也大膽試水,利用VR與消費(fèi)者形成良好互動(dòng),凸顯門店吸引力。但從目前的應(yīng)用狀況來看,VR在地板行業(yè)內(nèi)的應(yīng)用還面臨著諸多限制。比如,用戶佩戴設(shè)備過久會(huì)產(chǎn)生不適感,VR技術(shù)并不能真正促成銷售等。
VR技術(shù)不夠成熟尚有問題待解決
“在現(xiàn)有技術(shù)下,用戶佩戴設(shè)備半小時(shí)以上就會(huì)產(chǎn)生眩暈感,而這個(gè)時(shí)間遠(yuǎn)不能滿足用戶對(duì)家居空間的體驗(yàn)。”業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前,VR帶來的眩暈和惡心的感覺是個(gè)讓人頭疼的問題,使用VR產(chǎn)品會(huì)在一定時(shí)間后出現(xiàn)諸如視力模糊、眼睛干澀、眩暈甚至惡心嘔吐等視覺疲勞癥狀。如果不能很好地解決這一主要問題,VR產(chǎn)品的風(fēng)靡只能是一時(shí)的。
對(duì)此,一些專家也表達(dá)了類似觀點(diǎn)。并指出,目前,VR技術(shù)還不夠成熟,而VR實(shí)現(xiàn)整體空間效果是一個(gè)交互依賴、設(shè)計(jì)密集型的工程,在這個(gè)過程中需要完備順暢的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)程序和工具,而這個(gè)仍是目前技術(shù)所無法強(qiáng)力支撐的。沒有完善的硬件系統(tǒng),就很難提升用戶的體驗(yàn)感。
VR只能錦上添花無法雪中送炭
“從目前VR在行業(yè)的應(yīng)用情況來看,VR作為新的科技技術(shù)剛推出市場,用戶熱度會(huì)很高,但只要在市場上一泛濫,其在市場上的生命力就有可能大大縮短?!睒I(yè)內(nèi)人士表示,在現(xiàn)今時(shí)代的發(fā)展下,大眾愈發(fā)追求數(shù)字化體驗(yàn),之所以這些數(shù)字化工具在地板行業(yè)終端銷售中并不能起到推動(dòng)作用的原因,是因?yàn)榈匕宓膶傩浴氤善贰4蟛糠諺R產(chǎn)品還僅僅是銷售輔助,能夠真正促成銷售的少之又少。
“VR只能是錦上添花,但卻不是雪中送炭。產(chǎn)品的好與壞還是要靠接觸感受,產(chǎn)品花色紋理,燈光與自然光下呈現(xiàn)出來的效果是不一樣的。而在VR全景中,由于大部分地板產(chǎn)品被家具、軟裝遮擋,不能得到更多地展示,因此,地板產(chǎn)品主要還是以傳統(tǒng)實(shí)體展廳為主?!睒I(yè)內(nèi)人士說道。
在談及VR未來的發(fā)展趨勢時(shí),多位受訪者皆表示,在行業(yè)大力推動(dòng)VR應(yīng)用的同時(shí),也要認(rèn)識(shí)到其本身及應(yīng)用還存在很多不足之處,比如,應(yīng)用對(duì)象屬性限制、VR產(chǎn)品不規(guī)范、市場良莠不齊、生命周期較短、技術(shù)仍不成熟等,而這些問題將直接影響VR技術(shù)在地板行業(yè)內(nèi)的應(yīng)用及生命周期。
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